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3个关键点,聊聊我对产品思维的分析与思考(原创)

作者: 昌平信息网 发布时间: 2019年12月19日 02:49:01

常常听到说产品经理要有产品思维,那么,昌平租房,什么是产品思维?笔者对这一问题进行思考,并从三个方面阐述了自己对产品思维的理解,与大家分享。

3个关键点,聊聊我对产品思维的分析与思考(原创)

好像从移动互联网时期开始,「产品思维」这个词就逐渐开始在互联网圈内成为热词。拿我自己来说,真正开始系统地学习产品思维,是从2018年2月订阅梁宁《产品思维30讲》开始的。

坦白说,用两个字形容我学完的感受,就是“玄乎”。你要问我,学会了什么,记住了什么?我还真不知道怎么回答。

但是,在后来的很长一段时间,我发现自己的工作习惯在慢慢变化:经常在不经意间问自己:我今天这项工作任务的意义在哪?谁会是我的用户,我能解决他们什么问题?我如何才能把想法变成现实?我还能做些什么?我的价值在哪?

最近当我回顾这段过程时,发现产品思维是像是一种思考和做事的方法论,其中让我受益最大的是对用户、需求、价值的分析与思考。

下面就和你分享我对这三个方面的一些理解。

一、理解用户 1. 用户场景

1932年美国政治学家拉斯维尔提出了一套传播模式,经过人们的不断运用和总结,逐步形成了一套成熟的「5W+1H」模式

笔者认为这套「5W+1H」,是一种比较可行、好用的分析和理解用户场景的思考方式,它能引导我们站在用户的视角,思考使用场景。

5W是指:why(为什么) What(是什么) Where(在哪) Who(谁)  When(什么时候)

1H是指:How(如何)

2. 用户心智

在设计第一代iMac的时候,当时负责工业设计的乔纳森·艾弗(Jonathan Ive)给iMac的外壳设计了一个电脑上很少出现的内嵌的提手。

他当时的想法是这样的:

那个年代大家对科技都不太感冒,甚至有点恐惧。当你害怕一个东西的时候,你就不会去摸它。比如我就看到我妈妈是不敢碰电脑的。所以我就想,如果它上面有个提手,就能让人联想到熟悉的物品,意识到这是很亲近的,是在那里可以被触摸的、被拿起的。

——乔纳森·艾弗(Jonathan Ive)

3个关键点,聊聊我对产品思维的分析与思考(原创)

图片来自网络,侵删

去年,我给家里换上了智能门锁,这是让我用起来感觉很自然的一种交互体验。

在我们过去的经历和认知里,习惯的开门方式是用门把手,所以最近几年很火的智能门锁的ID设计几乎都有一个把手,并且将指纹识别模块放在你握住把手后的拇指位置,让你指纹识别+开门,一气呵成。

这种流畅的开门体验远比很久以前的指纹门锁(指纹识别模块与把手分离)让人愉悦。

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图片来自网络,侵删

上述的两个案例,都是在传达:产品设计时,如何考虑用户心智因素对产品的影响。

所以,用户心智,我个人将它简单理解成用户的本能,以及过往经历和认知。

二、找准需求

产品人员在设计产品前,必定要找准用户需求,而“找准”二字,其实不易。

比如,公司要研发一种移动电源,于是做用户调研。用户说:容量要大,体积要小,重量要轻,外观大气,最好还能当MP3用。你接着问:“那价格呢?”用户说:“好东西,价格贵点就贵点,能接受。”

于是,你根据用户调研结果把新款移动电源投向市场,结果…用户抱怨功能多没什么用,价格还辣么贵,转身去买了出门左拐的某米便宜款。

这个问题的本质是:用户大多时候并不知道他们需要什么。你做用户调研的时候,他们没有骗你,但他们告诉你的,并不是“需求”,而是他们「自己设计的产品」

什么意思?我再举个既老旧又经典的例子。

福特说,如果我问用户:你们有什么“需求”,他们会说:更快的马。

但是,更快的马是“需求”吗?更快的马不是需求,是用户自认为能够满足自己需求的产品。

那什么才是需求?“更快的马”背后的意思是“快速到达目的地”,这是才是用户真正的需求,只是他们说不出来而已。

而福特通过设计「汽车」这个产品,更好地满足了「高效到达目的地」,这个是真正的需求。

所以,需求是用户需要解决的具体问题,不是产品。产品只是解决具体问题的手段。

三、度量价值 1. 用户价值

按照俞军的用户价值公式,你要撬动一个用户,依靠的工具是用户价值。那用户能得到的用户价值是什么呢?用户价值 = ( 新体验 – 旧体验 ) – 替换成本。

从这个公式可以看出,用户价值是在用户需求的基础上更高的体验,而用户价值不只是解决具体问题这么简单。

梁宁老师在《产品思维30讲里》提到的WPS案例,充分说明了用户价值的意义。

为什么雷军当年他带领金山的WPS打微软那么艰难?

如果微软Office用户使用体验是90分,价格体验50分,二者相乘,微软Office的旧体验算45分。

金山WPS软件用户使用体验70分,价格体验90分,二者相乘,金山WPS的新体验算63分。

那用户的替换成本什么?品牌认知、获取成本、学习成本、使用成本,包括使用过程中遇到问题得到及时帮助的便利程度等。