菜单导航

瞎扯:当一个地方变成了旅游圣地(原创)

作者: 昌平信息网 发布时间: 2019年12月18日 12:29:47

最近腾讯和大云南共同发布了一个新文旅IP战略合作计划。

为什么有这个合作计划呢?因为一部电影,一部综艺,甚至一本小说带火一个地方经济的事儿太普遍了,大云南想要把云南的很多元素,都融合到腾讯的文创IP里面去。

比如游戏里的一些角色,一些道具,一些风景,增加云南的元素,再比如和知名的动漫合作开发新的剧场版,背景就在大云南,再比如甚至在欢乐斗地主里都可以设计这种元素。

先通过内容去吸引粉丝,去打造新的IP,或者把元素容易到已经成型的IP身上,从而给线下旅游业带来曝光,带来关注度,带来流量。

随着这个新闻起来的,就是一大堆关于云南旅游胜地被各种坑玩坏的吐槽。

比如泼水节,本来非常具有当地文化特色的节日,只要和旅游挂钩,就会失去本来的味道。

有时候在想,这是不是一种宿命,或者是一种规律,当节日,文化,风俗加上商业目的以后,就会演变成另外一种东西。

这不仅仅是泼水节,还有墨西哥的亡灵节,威尼斯的狂欢节等等,从一种风俗,变成一场作秀,最后甚至变成城市的符号。

不知道是从哪一步开始,它脱离了原本的意义,开始成为一种秀,成为当地文化的集合体。比如狂欢节本来并没有那么隆重,狂欢节的流程也没有那么复杂,更不用说规模了。

但是当成为作秀以后,为了把当地特色的文化和元素都融合进去,这个狂欢节就会变的越来越不像原本的狂欢节,把威尼斯的所有文化元素都融入了进去。

所以现在世界知名的威尼斯狂欢节,和你几百年前看到的狂欢节,它已经是完全不同的两种节日了。

从这个角度来看,我们现在去很多地方体验当地文化,也就有了一种快捷方式,一种本地人和我们游客约定俗成的快捷方式。

那就是你们把你们所有的元素,要么集中到一个地方,要么集中到一次活动,而我们就用我们不多的两三天时间,吃就吃你们独特的味道,玩就玩你们整合的玩法,看就看你们搬到一起的建筑群。

你们浓缩是为了塑造城市符号,我们是因为时间有限,最后约定俗成。

但是这就带来一个问题,我每次去厦门,去丽江,去亚丁等等这些旅游热门地的时候,昌平旅游,很多文化的东西你很难去追根溯源,去真正理解背后的故事。

比如一些美食,一些建筑,一些节日的仪式,在当地旅游局和本地商业生态的运作下,在游客人来人往不断进行反馈下,背后的故事已经千差万别。

比如你来杭州吃西湖醋鱼,可能每个导游可以和你讲出一个不同的醋鱼传说。

有时候很难去判断哪些故事来源于历史,来源于真正的历史沉淀,而哪些故事和文化,来自于游客和本地人不断博弈后的约定俗成。

所以,现在对于那些已经符号化的旅游胜地,越来越失去了那种性质,因为那里真正的是为了游玩而已。

而想要进行旅行,你需要去那些还没有被商业所改变的小众地方,去那些博物馆,去和那些真实而又普通的人们聊聊天,才能了解商业下的人文和地理。

旅游,旅行加游玩,游玩可以去商业化后的浓缩产品里游玩,因为那里有最密集的刺激,也有最典型的符号让你拍照。

但是旅行的话,也许去寻找未被商业改造过的地方,会更能感受到那种行万里路才能带来的感受吧。